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EL TIEMPO

domingo, 28 de febrero de 2010

"Heavy Rain", los videojuegos y el cine se dan la mano.

"Heavy Rain", el videojuego lanzado el 24 de Febrero en exclusiva para Playstation 3, cuida todos los elementos propios de una película: un extenso guión, una ambientación oscura y absorbente, una planificación de cámaras propia de una serie de televisión y una banda sonora original compuesta específicamente para el juego. En el caso del reparto, más de ochenta personajes han sido recreados con la técnica ‘Motion capture’ a partir de actores de carne y hueso. El resultado: un amplio repertorio de movimientos, gestos y expresiones que dotan al título de un realismo y de una emotividad inéditos en el mundo de los videojuegos. Heavy Rain es una aventura emocional dirigida a un público adulto, con un argumento abierto y un desarrollo que te atrapa desde el primer momento. Cuatro personajes principales entrecruzarán sus vidas en una trama policiaca con asesino en serie de por medio: un padre traumatizado, una periodista insomne, un agente del FBI enganchado a las drogas y un investigador privado dolido por cómo le ha tratado la vida irán definiendo la historia en función de las opciones elegidas por cada jugador. New Line Cinema estaría interesada en adquirir los derechos de este videojuego para una futura versión cinematográfica.

1 comentario:

Camilo dijo...

Me lo acabé ayer a las 2 de la madrugada y me pareció no ya un buen juego sino una gran experiencia. Los gráficos son de los mejores que he visto en un videojuego y el trabajo en el guión es maravilloso. El problema es su escasísima duración aunque en juegos como éstos (es decir, en Fahrenheit de PS2 y en éste) tal vez el problema sea consustancial. Esperemos que haya buenos contenidos descargables en PSN. Para mí Heavy Rain es un juego necesario entre tanta bazofia machacabotones como hay en el mercado. Sólo hay un juego al que le tengo más ganas: The Last Guardian, de los creadores de los geniales ICO y Shadow of the Colossus. Cuando se empeñan en no ser comerciales los videojuegos pueden llegar a convertirse en arte.